<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" type="topic" style="question" id="color-whatisspace" xml:lang="uk">

  <info>
    <link type="guide" xref="color#profiles"/>
    <link type="seealso" xref="color-whatisprofile"/>
    <desc>Простір кольорів є визначеним діапазоном кольорів.</desc>

    <credit type="author">
      <name>Richard Hughes</name>
      <email>richard@hughsie.com</email>
    </credit>
    <include xmlns="http://www.w3.org/2001/XInclude" href="legal.xml"/>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Юрій Чорноіван</mal:name>
      <mal:email>yurchor@ukr.net</mal:email>
      <mal:years>2020</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>

  <title>Що таке простір кольорів?</title>

  <p>Простір кольорів є визначеним діапазоном кольорів. Серед широко відомих просторів кольорів sRGB, AdobeRGB і ProPhotoRGB.</p>

  <p>Зорова система людини не є простим датчиком RGB, але реакцію ока можна наблизити за допомогою діаграми колірності CIE 1931, яка показує візуальне сприйняття людини у формі фігури, подібної до копита коня. Можна бачити, що люди візуально сприймають набагато більше відтінків зеленого кольору, ніж синього або червоного кольору. У тритоновому просторі кольорів, подібному до RGB, ми представляємо кольори на комп'ютері за допомогою трьох значень, які обмежують кодування до <em>трикутника</em> кольорів.</p>

  <note>
    <p>Використання моделей, зокрема діаграми колірності CIE 1931, є значним спрощенням зорової системи людини. Насправді справжні зорові діапазони є просторовими областями, а не плоскими проєкціями. Плоска проєкція просторової форми іноді може бути оманливою, тому якщо ви хочете побачити просторову обгортку, скористайтеся програмою <code>gcm-viewer</code>.</p>
  </note>

  <figure>
    <desc>sRGB, AdobeRGB і ProPhotoRGB показано білими трикутниками</desc>
    <media its:translate="no" type="image" mime="image/png" src="figures/color-space.png"/>
  </figure>

  <p>Спочатку розглянемо sRGB, який є найменшим простором. У ньому можна закодувати найменшу кількість кольорів. Це апроксимація електро-променевого дисплея десятирічної давнини і тому більшість сучасних моніторів без проблем можуть показувати більше кольорів. sRGB є стандартом <em>найбазовішого рівня</em>. Його використовують у великій кількості програм (зокрема в інтернеті).</p>
  <p>AdobeRGB часто використовують як <em>простір редагування</em>. У ньому передбачено можливість кодування ширшого спектра кольорів, ніж у sRGB. Це означає, що ви можете змінювати кольори фотографії не надто переймаючись тим, що найяскравіші кольори буде обрізано, а спектр темних кольорів буде стиснено.</p>
  <p>ProPhoto — найбільший із доступних просторів. Його часто використовують для архівування документів. У ньому можна закодувати майже увесь діапазон кольорів, які здатне бачити людське око, і навіть кольори, які є невидимими для нас!</p>

  <p>Гаразд, якщо ProPhoto є очевидно кращим, чому його не використовують для усього? Відповідь проста — <em>квантизація</em>. Якщо для кодування кожного з каналів у вас є лише 8 бітів (256 рівнів), чим більшим є діапазон, тим більшими є кроки між значеннями.</p>
  <p>Більші кроки — більша похибка між кольором на датчику і збереженим кольором, для деяких кольорів це є значною проблемою. Виявляється, ключові кольори, зокрема кольори шкіри, є дуже важливими. Навіть незначні похибки у таких кольорах можуть призвести до того, що непрофесійний споглядач помітить те, що щось на фотографії виглядає не так.</p>
  <p>Звичайно ж, використання 16-бітового режиму зберігання зображення надасть набагато більше кроків і призведе до набагато меншої похибки квантизації, але також призведе до збільшення розмірів усіх файлів зображень удвічі. Більшу частину наявних зображень за писано у режимі 8 бітів на піксель.</p>
  <p>Керування кольорами є процесом перетворення з одного простору кольорів до іншого. Простором кольорів може бути добре відомий простір, подібний до sRGB, або нетиповий простір, зокрема профіль вашого монітор або принтера.</p>

</page>
