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    <link type="guide" xref="color"/>
    <desc>La gestione del colore è importante per designer, fotografi e artisti.</desc>

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      <name>Richard Hughes</name>
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      <mal:name>Davide Ferracin</mal:name>
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      <mal:name>Salvatore Cocuzza</mal:name>
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      <mal:name>Luca Ferretti</mal:name>
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      <mal:name>Flavia Weisghizzi</mal:name>
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  <title>Perché la gestione del colore è importante?</title>
  <p>La gestione del colore è il processo di cattura di un colore attraverso l'uso di un dispositivo d'ingresso, la sua successiva visualizzazione a schermo e la stampa dello stesso mantenendo sempre inalterate le caratteristiche del colore in tutti i dispositivi.</p>

  <p>La necessità di una corretta gestione del colore è probabilmente meglio illustrata attraverso l'uso di una fotografia, in questo caso di un uccello in una giornata invernale.</p>

  <figure>
    <desc>Un uccello su un muro ghiacciato come visto dal mirino della fotocamera</desc>
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  </figure>

  <p>In genere, i monitor saturano eccessivamente il canale blu facendo sembrare fredde le immagini.</p>

  <figure>
    <desc>Questo è quello che un utente vede sullo schermo di un tipico computer portatile da lavoro</desc>
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  </figure>

  <p>Si noti come il bianco non sia il bianco “della carta” e il nero dell'occhio sia diventato un marrone fangoso.</p>

  <figure>
    <desc>Questo è ciò che un utente vede stampando con una tipica stampante a getto d'inchiostro</desc>
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  </figure>

  <p>Il problema essenziale è che ogni dispositivo è capace di gestire una diversa gamma di colori così che, mentre potrebbe essere possibile scattare una foto di un blu elettrico, la maggior parte delle stampanti non sarebbe in grado di riprodurlo.</p>
  <p>La maggior parte dei dispositivi di immagine acquisisce in RGB (rosso, verde, blu) e deve convertire in CMYK (ciano, magenta, giallo e nero) per stampare. Un altro problema è che non si può avere inchiostro <em>bianco</em>, quindi il bianco può essere solo quello del colore della carta.</p>

  <p>Un altro problema sono le unità. Senza specificare la scala su cui viene misurato un colore, non sappiamo se il 100% di rosso sia vicino all'infrarosso o semplicemente l'inchiostro rosso più profondo della stampante. Quello che è il 50% di rosso su un display è probabilmente qualcosa come il 62% su un altro display. È come dire a una persona di aver appena percorso 7 unità di distanza: senza l'unità non si sa se siano 7 chilometri o 7 metri.</p>

  <p>Nel campo del colore, ci si riferisce a queste unità come gamut. Il gamut è essenzialmente la gamma di colori che può essere riprodotta. Un dispositivo come una fotocamera DSLR potrebbe avere un gamut molto ampio, riuscendo a catturare tutti i colori di un tramonto, mentre un proiettore ha un gamut molto ridotto e tutti i colori appariranno “slavati”.</p>

  <p>In alcuni casi possiamo <em>correggere</em> l'output del dispositivo alterando i dati che gli vengono inviati, ma in altri casi in cui ciò non è possibile (non si può stampare il blu elettrico) bisogna mostrare all'utente come sarà il risultato.</p>

  <p>Per le fotografie ha senso utilizzare l'intera gamma tonale di un dispositivo di colore, per poter apportare cambiamenti fluidi ai colori. Per altri elementi grafici, si potrebbe desiderare far corrispondere esattamente i colori, il che è importante se si sta cercando di stampare una tazza personalizzata con il logo Red Hat che <em> deve</em> essere dell'esatto rosso di Red Hat.</p>

</page>
